Reglas de Solitario Spider
Las reglas de Solitario Spider son fáciles de empezar, pero estrictas con las secuencias. La clave es construir en orden descendente y limpiar grupos completos del mismo palo.
Movimientos legales
- Una carta visible puede moverse sobre una carta exactamente un rango superior.
- Una pila descendente puede moverse junta si está ordenada y cumple las reglas del modo.
- Las secuencias del mismo palo son las más valiosas porque se mueven con más libertad.
- Cualquier carta o secuencia movible puede colocarse en una columna vacía.
Cómo se limpia una secuencia
Una secuencia se retira cuando va del Rey al As en el mismo palo. Cuando se completa, sale del tablero y te acerca a la victoria.
Las pilas mezcladas pueden ser útiles temporalmente, pero antes de limpiar el tablero tendrás que convertirlas en secuencias limpias.
Repartos del mazo
Cada reparto añade una carta sobre cada una de las diez columnas. Esto crea nuevas jugadas, pero también puede tapar secuencias prometedoras.
Como regla práctica, reparte solo después de descubrir lo posible y usar columnas vacías de forma útil.
Diferencias entre variantes
- Spider de 1 palo es el modo más fácil y sirve para aprender.
- Spider de 2 palos añade gestión de palos sin llegar al caos del modo completo.
- Spider de 4 palos es el reto clásico más difícil porque cada secuencia final debe respetar el palo.
Puntuación
La puntuación puede variar según la implementación. En CardGamesHQ, la partida empieza con una puntuación base y los movimientos reducen el resultado.
La meta principal sigue siendo limpiar todas las cartas. La puntuación ayuda a comparar partidas más eficientes.